

Mega Man 5 inizia con Proto Man - sì, il ragazzo che di solito è solo un misterioso alleato - che porta davvero un esercito a distruggere tutto. È strano, vero? Mega Man trova il dottor Light, solo una nota e quella firma sciarpa gialla lasciata alle spalle. Così va, Buster ha accusato (grazie alle modifiche del Dr. Cossack) e un nuovo compagno di uccello di nome BEAT TAGGING ANDAGGIO per il backup.
I livelli sembrano classici ma con alcune sorprese: espedienti che sfogliano la gravità, sezioni sottomarine in cui stai schivando le meduse e boss che ti fanno in realtà pensare prima di saltare in armi. Ricordo di essere rimasto bloccato sul palco di Wave Man per troppo tempo perché quei blocchi che scompaiono sono cattivi. Ma inchiodando l'ordine perfetto dell'arma? Così soddisfacente.
Non è il più difficile della serie, ma la storia ha questo strano fascino, come perché Proto Man è improvvisamente il cattivo? Il Dr. Cossack intervengono come mentore aggiunge anche una nuova dinamica. Saprai alla fine se quella torsione atterra per te.