

Super Mario 64 اولین باری بود که ماریو واقعاً به صورت سه بعدی احساس زنده بودن می کرد - در واقع در فضایی که می توانستید پرش کنید ، صعود کنید و حتی اگر زمان را میخ بزنید ، صعود کنید و حتی به عقب برگردید. هاب قلعه پر از اسرار کوچک عجیب و غریب است (که یک پیانو خزنده هنوز من را به خود جلب می کند) ، و هر نقاشی شما را به این سطوح وحشی و باز می اندازد که در آن شما در حال تعقیب ستاره ها به هر طریقی هستید-یک پنگوئن ، سوار شدن به یک پوسته یا فقط یک سر و صدایی مستقیم از یک جزیره شناور.
کنترل ها یک ثانیه طول می کشد تا کلیک کند-حرکت به سبک به سبک احساس شوخی می کند ، اما در آن زمان ، این جادوی خالص بود. و صادقانه؟ برخی از این ستاره های بعدی وحشیانه هستند. شما خیلی طولانی را صرف تلاش برای ناخن زدن در سطح ساعت احمقانه خواهید کرد.
این مطابق با استانداردهای امروز کثیف است ، اما می توانید ببینید که هر سیستم عامل سه بعدی مدرن تکالیف خود را از کجا دزدید.