

スーパーマリオ64は、マリオが3Dで本当に生きていると感じたのは初めてでした。実際には、タイミングを釘付けにした場合、ジャンプ、登り、さらには逆流をすることができるスペースで走り回っていました。キャッスルハブには奇妙な小さな秘密がいっぱい(不気味なピアノがまだ私をもたらします)、それぞれの絵画は、あらゆる種類の方法で星を追いかけているこれらの野生のオープンレベルにあなたを投げます。
コントロールはクリックするのに少し時間がかかります。タンクスタイルの動きは今やヤンキーに感じますが、当時は純粋な魔法でした。そして正直なところ?それらの後の星のいくつかは残酷です。あなたはその愚かな時計のレベルを釘付けしようとしてあまりにも長い時間を費やすでしょう。
今日の基準では面倒ですが、最新の3Dプラットフォーマーがどこから宿題を盗んだかを見ることができます。