

O Super Mario 64 foi a primeira vez que Mario realmente se sentiu vivo em 3D - como realmente correndo em um espaço onde você poderia pular, subir e até mesmo recuar se você pregasse o tempo. O Castle Hub está cheio de pequenos segredos estranhos (que um piano assustador ainda me pega), e cada pintura o joga nesses níveis selvagens e abertos, onde você está perseguindo estrelas de todos os tipos-cortando um pinguim, montando uma concha, ou apenas o arco de arco em uma ilha flutuante.
Os controles levam um segundo para clicar-o movimento no estilo de tiro parece machucado agora, mas naquela época, era pura magia. E honestamente? Algumas dessas estrelas posteriores são brutais. Você gastará muito tempo tentando acertar esse nível estúpido de relógio.
É confuso com os padrões de hoje, mas você pode ver de onde todo jogo de plataforma 3D moderno roubou sua lição de casa.