

Super Mario 64 war das erste Mal, dass sich Mario in 3D wirklich lebendig fühlte - wie in einem Raum herumlief, in dem man springen, klettern und sogar zurückflippte, wenn Sie das Timing festhielten. Der Schlosszentrum ist voll von seltsamen kleinen Geheimnissen (dieses ein gruseliges Klavier bekommt mich immer noch), und jedes Gemälde wirft Sie in diese wilden, offenen Levels, auf denen Sie Sterne auf alle möglichen Arten jagen-und einen Pinguin, der eine Muschel fährt oder einfach gerade von einer schwebenden Insel fährt.
Die Bedienelemente brauchen eine Sekunde, um zu klicken-die Bewegung im Tank-Stil fühlt sich jetzt verächtlich an, aber damals war es reine Magie. Und ehrlich? Einige dieser späteren Sterne sind brutal. Sie werden viel zu lange damit verbringen, diese dumme Uhr Level zu nageln.
Es ist nach heutigen Maßstäben chaotisch, aber Sie können sehen, woher jeder moderne 3D -Plattformer seine Hausaufgaben gestohlen hat.