

Super Mario 64是Mario第一次真正在3D中活着 - 就像,如果您确定了时间安排,实际上是在可以跳,爬,甚至背面的空间中跑来跑去的。城堡枢纽充满了奇怪的小秘密(那只令人毛骨悚然的钢琴仍然让我很高兴),每幅画都会将您带入这些狂野的,开放的水平,您以各种方式追逐星星 - 抬起企鹅,骑壳,或者只是直截了当的Yeeting Yeeting Yeeting Bowser bowser岛。
控件需要一秒钟才能点击 - 坦克风格的运动现在感觉很笨拙,但是那时候,这是纯粹的魔术。老实说?后来的一些恒星是残酷的。您将花费太长时间尝试确定愚蠢的时钟水平。
按照当今的标准,这是一团糟,但是您可以看到每个现代3D平台的人都在哪里偷走了作业。