

Super Mario 64 беше първият път, когато Марио наистина се почувства жив в 3D - като всъщност тичаше наоколо в пространство, където можете да скачате, да се изкачвате и дори да застъпите, ако сте заковали времето. Хъбът за замъка е пълен с странни малки тайни (че едно страховито пиано все още ме получава) и всяка картина ви хвърля в тези диви, отворени нива, където преследвате звезди по всякакъв вид начини-прекарването на пингвин, каране на черупка или просто направо Yeeting Bowser от плаващ остров.
Контролите отнемат секунда за щракване-движението в стил танк се чувства весело сега, но тогава беше чиста магия. И честно? Някои от тези по -късни звезди са брутални. Ще прекарате твърде дълго, опитвайки се да ноктирате това глупаво ниво на часовника.
Той е разхвърлян по днешните стандарти, но можете да видите откъде всеки съвременен 3D платформа е откраднал домашната си работа.