Dragon Ball Z - Hyper Dimension (japan)

Dragon Ball Z - Hyper Dimension (japan) 游戏

📅 1996 ✍️ Bandai

Super Nintendo

Dragon Ball Z - Hyper Dimension (Japan) game
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龙珠Z:超级维度是超级Famicom上的最后一场DBZ游戏,它肯定会爆炸。这种艺术风格比通常的明亮,卡通般的外观(更多的阴影,更重的轮廓)更加肮脏,实际上非常适合战斗。这是较早游戏中通常的侧滚子架东西,而是直接的2D战斗机,例如Street Fighter,但与Kamehamehas一起。

我第一次演奏时,我直接跳入悟空,立即被Vegeta的组合摧毁。控件需要一秒钟才能点击,但是一旦它们完成,就可以发出传送,横梁冲突感觉比在SNES上有任何权利更光滑。有些角色的扮演完全不同 - Piccolo的弹力臂很有趣,而Frieza的死亡束也很刻薄。

它不是完美的(有时AI作弊),但是对于晚期的SNES战斗机而言,它比应有的要好。如果您想看看实际的格斗游戏机制的DBZ会是什么样,这就是其中一种。

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