Dragon Ball Z - Hyper Dimension (japan)

Dragon Ball Z - Hyper Dimension (japan)-spel

📅 1996 ✍️ Bandai

Super Nintendo

Dragon Ball Z - Hyper Dimension (Japan) game
Z A
X B
A X
S Y
V Select
Enter Start
Move

Dragon Ball Z: Hyper Dimension var det sista DBZ -spelet på Super Famicom, och det gick definitivt ut med ett slag. Konststilen är lite grymare än den vanliga ljusa, tecknade looken - mer skuggor, tyngre konturer - som faktiskt passar slagsmålen överraskande bra. I stället för de vanliga sidorullande brawler-grejer från tidigare spel, är den här en rak 2D-fighter, som Street Fighter men med Kamehamehas.

Första gången jag spelade hoppade jag rakt in i Goku och blev omedelbart förstörd av Vegetas kombinationer. Kontrollerna tar en sekund att klicka, men när de väl gör det känns det mycket smidigare att dra av teleporter och strålkonflikter än det har någon rätt att på SNES. Vissa karaktärer spelar helt annorlunda - Piccolos stretchiga armar är konstigt roliga och Friezas dödsbalkar är bara meniga.

Det är inte perfekt (AI-fusk ibland), men för en sen-gen-SNES-fighter håller den mycket bättre än det borde. Om du någonsin ville se hur DBZ skulle se ut med faktiska kampspelmekaniker är det här.

Måste spelas

Favoritkaraktärer i spel

Om du gillar Mario, missa inte andra gratis onlinespel med ikoniska karaktärer som Sonic, Ben 10, Pac-Man och fler