

Dragon Ball Z: Hyper Dimension была последней игрой DBZ на Super Famicom, и он определенно вышел на ура. Искусственный стиль немного более жесток, чем обычный яркий, мультяшный вид - более тени, более тяжелые контуры - что на самом деле удивительно подходит для боев. Вместо обычных боковых прокручивающихся вещей из более ранних игр, это прямой 2D-бойцов, как Street Fighter, но с Kamehamehas.
Впервые я сыграл, я прыгнул прямо в Гоку и сразу же разбил комбо. Элементы управления занимают секунду, чтобы щелкнуть, но как только они это сделают, снимая телепорты и столкновения луча, кажется более плавным, чем есть какое -либо право на SNES. Некоторые персонажи играют совершенно по -другому - эластичные руки Пикколо странно весело, а лучи смерти Фризы просто подлые.
Это не идеально (иногда ИИ обманывает), но для борца позднего поколения SNES он держит намного лучше, чем следовало. Если вы когда -нибудь хотели посмотреть, как будет выглядеть DBZ с реальной механикой файтингов, это единство.
Обязательные к игре
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)