

Mega Man 6 är en typ av underhunden i NES -serien - Capcom störde knappt till och med att publicera den i USA och lämnade Nintendo att hantera den medan de fokuserade på den flashare Mega Man X. Men låt inte den lura dig. Det är fortfarande klassisk Blue Bomber -action, bara med en konstigt företags twist: istället för att Dr. Wily orsakar problem (igen), är det den här gången en skuggig turnering som drivs av någon rik kille som heter Mr. X.
Du hoppar in, väljer en robotmästare (Flame Man's Level har dessa motbjudande eldpelare, förresten) och gör det vanliga-glida, skjuter, samla power-ups. Rush -adaptrarna är nya och låter dig blanda och matcha uppgraderingar som jetstövlar eller en power punch. Det är inte det svåraste i serien, men scenerna har denna konstiga charm, som Knight Man's Castle med sina försvinnande block eller växtmann djungel full av ... ja, växter. Och ja, Wily lurar fortfarande bakom allt. Vissa saker förändras aldrig.
Det är inte den mest polerade megamannen, men om du har sprängt genom de första fem kommer du att känna dig som hemma här.