

Mega Man 5 på NES är klassisk blå bombplan med några färska vändningar. Du börjar spränga genom Robot Masters i vilda nya scener - det är satt i en tåggård med dessa irriterande hoppande fiender som tog mig för lång tid att ta reda på. Slidrörelsen från Mega Man 3 är tillbaka, och det nya laddningsskottet gör slagsmål lite mindre straffande (även om vissa chefer fortfarande förstörde mig vid mitt första försök).
Musiken har samma fängslande, något kaotiska NES -energi, och Sprite -arbetet är skarpt - särskilt de nya fiendens design. Om du har spelat de andra känner du igen rytmen: välj din scenordning, stjäla vapen, skölj och upprepa. Men nivån gimmicks här är några av seriens bästa, som tyngdkrafts-flippningssektioner som faktiskt känner sig rättvisa för en gångs gång.
Kontrollerna är snäva som alltid: hoppa med x, skjut med z, glid med ner+z. Förvänta dig bara inte någon handhållning-det här är ren gammal skola mega man, spikar och allt.