

Donkey Kong Classics buntar två NES -ädelstenar - den ursprungliga Donkey Kong och dess uppföljare Donkey Kong Jr. - i en patron. Du börjar som Jumpman (japp, innan han var Mario) klättrar stegar och undviker fat för att rädda Pauline, precis som arkaden. Kontrollerna känns styva till en början-de gamla skolhopparna tar precision-men när du har fått ner tidpunkten är det konstigt tillfredsställande att utvärdera DK: s nonsens.
Sedan finns Donkey Kong Jr. , där du spelar som den lilla killen som försöker befria sin pappa från Marios burar. Att svänga på vinstockar och undvika snappande växter är en helt annan vibe, och ärligt talat är det tuffare än det första spelet. Musiken är iögonfallande, pixlarna är chunky, och du kommer förmodligen att rasera åtminstone en gång när en fågel fångar dig utanför. Klassisk NES -frustration över sitt bästa.
Kontroller: Pilnycklar för att flytta, z för att hoppa, x för att springa (i DK Jr.). Lycka till att inte kasta tangentbordet.
Måste spelas
-
Donkey Kong Jr. (nes)
-
Donkey Kong 3 (nes)
-
Donkey Kong Jr Math (nes)
-
Super Donkey Kong 2 (nes)
-
Donkey Kong (flash)
-
Donkey Kong Country (snes) (snes)
-
Donkey Kong Country 2 (snes) (snes)
-
Mario Vs. Donkey Kong (gba)
-
Donkey Kong Country (snes)
-
Donkey Kong Country (gbc)
-
Donkey Kong Country 2 - Diddys Kong Quest (snes)
-
Classic Series : Donkey Kong (gba)