

Mega Man 6 es la especie de series de la serie NES: Capcom apenas se molestó en publicarlo en los Estados Unidos, dejando a Nintendo para manejarlo mientras se centraban en el Mega Man más llamativo X. Pero no dejes que eso te engañe. Sigue siendo una acción clásica de bombardero azul, solo con un giro extrañamente corporativo: en lugar de que el Dr. Wily cause problemas (nuevamente), esta vez es un torneo sombreado dirigido por un tipo rico llamado Sr. X.
Entrabas, eliges una etapa maestra de robots (el nivel de Flame Man tiene estos desagradables pilares de fuego, por cierto), y haces lo habitual: deslizamiento, disparar, recolectar potenciadores. Los adaptadores Rush son nuevos, permitiéndole mezclar y combinar actualizaciones como botas de chorro o un golpe de potencia. No es el más difícil de la serie, pero las etapas tienen este encanto extraño, como el castillo de Knight Man con sus bloques de desaparición o la jungla de la planta llena de ... bueno, plantas. Y sí, Wily todavía está al acecho detrás de todo. Algunas cosas nunca cambian.
No es el mega hombre más pulido, pero si has superado los primeros cinco, te sentirás como en casa aquí.