

Als je je ooit als een hacker-kind in een neon-verlichte cyberworld wilde voelen, nagels Megaman Battle Network 5: Team Protoman Nails die sfeer. Het is half RPG, half tactische kaartbatler - je klopt in het net, ontwijk virussen en slingert "Battle Chips" als een soort digitale gunslinger. De bemanning van Protoman is veel agressiever dan het team van kolonel in de andere versie, dus verwacht snellere gevechten en flitsende combo's.
De eerste tien minuten? Je zult je map aanpassen (dat is je dek van aanvalschips), uitzoeken hoe terrein gevechten beïnvloedt en je realiseert dat ja, je moet een beetje malen voor betere chips. De Pixel Art houdt nog steeds stand, vooral wanneer Protoman zijn belachelijke draaiende zwaardbeweging doet. Verwacht gewoon niet dat het verhaal je verbaast - het is klassieke "Stop the Evil Org" -zaken, maar het echte plezier is in het aanpassen van je uitlast aan sneller versnipperde bazen.
Ook veel geluk neuriën het gevechtsthema dagenlang niet.
Must-play spellen
-
Shin Megami Tensei - Devil Children - Puzzle De Call (j)(batman) (gba)
-
Megaman Battle Network (e)(rocket) (gba)
-
Megaman Battle Network 3 Blue Version (u)(independent) (gba)
-
Megaman Battle Network 6 : Timaeus Patch (gba)
-
Megaman Battle Chip Challenge (e)(rising Sun) (gba)
-
Megaman Battle Network 7 Lost Dimension (demo 2) (gba)
-
Megaman Battle Network 4 Blue Moon (gba)
-
Megaman Battle Network 5 - Team Colonel (u)(trashman) (gba)
-
Megaman Battle Chip Challenge (gba)
-
Megaman Zero 3 (gba)
-
Megaman Battle Network 5 - Team Protoman (u)(trashman) (gba)
-
Megaman Zero 4 (gba)