

Megaman Battle Network 3 Blue -versie is een van die GBA -edelstenen waar je je tijd verdeelt tussen LAN in de echte wereld en Megaman in cyberspace - Kinda zoals een digitale Pokémon met meer hacking en minder gras. De World Three is er weer bij, en je moet ze stoppen door netwerken in te gaan, virussen te schieten en de statistieken van Megaman met de Navi Customizer aan te passen (waar ik eerlijk gezegd veel te lang mee aan bracht).
Eerste 10 minuten? Je wordt in een gevechtstutorial gegooid en dan meteen geraakt met die klassieker "Oh nee, het internetbroken weer" crisis. De mix van RPG en Action Combat houdt nog steeds stand - je schoten afnemen terwijl Dodging veel meer betrokken aanvoelt dan alleen aan A. Mashing A. En als je de eerdere games hebt gespeeld, voegen de nieuwe stijlveranderingen een aantal leuke wendingen toe. Verwacht gewoon niet dat het verhaal prijzen zal winnen-het is cheesy op die anime-manier van vroege jaren 2000, maar dat hoort bij de charme.
Ook ja, er is een reden waarom mensen jaren later nog steeds ruzie maken over Blue vs. White -versie.
Must-play spellen
-
Megaman Battle Network (e)(rocket) (gba)
-
Megaman Battle Network 6 : Timaeus Patch (gba)
-
Shin Megami Tensei - Devil Children - Puzzle De Call (j)(batman) (gba)
-
Megaman Battle Chip Challenge (e)(rising Sun) (gba)
-
Megaman Battle Network 7 Lost Dimension (demo 2) (gba)
-
Megaman Battle Network 4 Blue Moon (gba)
-
Megaman Battle Chip Challenge (gba)
-
Megaman Zero 3 (gba)
-
Megaman Battle Network 5 - Team Colonel (u)(trashman) (gba)
-
Megaman Battle Network 5 - Team Protoman (u)(trashman) (gba)
-
Megaman Battle Network 5 Team Protoman (gba)
-
Megaman Zero 2 (gba)