

Oké, dus Megaman Battle Chip Challenge is deze rare kleine GBA-spin-off waar je Megaman.exe niet rechtstreeks bestuurt-in plaats daarvan bouw je een dek van gevechtschips en laat je de AI Duke het in auto-boord. In eerste instantie was ik sceptisch (waar is de actie?), Maar er is iets vreemds verslavend over het aanpassen van je chipcombo's en het kijken naar gevechten als een chaotische robotpokerwedstrijd.
Je hebt alle gebruikelijke netnavis uit de BN -serie - Lan, Chaud, Dex - maar het echte plezier komt van het ontgrendelen van zeldzame chips en het uitzoeken welke daadwerkelijk synergiseren. Pro -tip: slaap niet al vroeg op de herstelchips, omdat sommige van deze willekeurige ontmoetingen hard raken. Het spritework is echter nog steeds knapperig en die klassieke soundtrack van Battle Network slaat zoals altijd.
Het is absoluut niet zo diep als de Mainline-games, maar als je van dek-builders houdt of gewoon meer van die PET-TERA-sfeer wilt, is het een nette tijdcapsule.
Must-play spellen
-
Megaman Battle Network (e)(rocket) (gba)
-
Megaman Battle Network 3 Blue Version (u)(independent) (gba)
-
Shin Megami Tensei - Devil Children - Puzzle De Call (j)(batman) (gba)
-
Megaman Battle Network 6 : Timaeus Patch (gba)
-
Megaman Battle Network 7 Lost Dimension (demo 2) (gba)
-
Megaman Battle Network 4 Blue Moon (gba)
-
Megaman Battle Chip Challenge (gba)
-
Megaman Zero 3 (gba)
-
Megaman Battle Network 5 - Team Colonel (u)(trashman) (gba)
-
Megaman Battle Network 5 - Team Protoman (u)(trashman) (gba)
-
Megaman Battle Network 5 Team Protoman (gba)
-
Megaman Zero 4 (gba)