

Se hai mai desiderato sentirti come un ragazzo hacker in un cyberworld illuminato al neon, Megaman Battle Network 5: Team Protoman Nails That Atbe. È mezzo gioco di ruolo, mezza battler di carte tattiche: ti stai avvicinando in rete, schivando virus e imbrattando "patatine da battaglia" come una specie di pistolero digitale. L'equipaggio di Protoman è molto più aggressivo della squadra del colonnello nell'altra versione, quindi aspettatevi combattimenti più veloci e combo più lampeggianti.
I primi dieci minuti? Personalizzerai la tua cartella (questo è il tuo mazzo di chip di attacco), capire come il terreno influisce sulle battaglie e ci renderà conto che sì, devi macinare un po 'per chip migliori. L'arte dei pixel regge ancora, soprattutto quando Protoman fa la sua ridicola mossa spada che gira. Basta non aspettarti che la storia ti salti in mente: è il classico roba "Stop the Evil Org", ma il vero divertimento è nel modificare il tuo carico per distruggere i boss più velocemente.
Inoltre, buona fortuna non canticchia il tema della battaglia per giorni.
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