
Shin Megami Tensei - Devil Children - Puzzle De Call (j)(batman) Spel
📅 2003 ✍️ Atlus

Oké, So Devil Children: Puzzle de Call is een van die rare kleine GBA-spin-offs uit het Shin Megami Tenssei-universum-behalve in plaats van demonenonderhandelingen en apocalyptische vibes, je laat gekleurde blokken vallen. Ja, het is een puzzelspel, maar met een SMT -huid. Je matcht tegels om monsters op te roepen (omdat je dat natuurlijk doet), en sommigen van hen hebben zelfs hun bekende ontwerpen uit de hoofdgames.
In het begin voelt het als een standaard match-3, maar dan realiseer je je dat de demonenfusies eigenlijk nogal strategisch zijn. Ga je voor snelle wedstrijden om meter te bouwen, of houd je uit voor grotere combo's om sterkere wezens op te roepen? De muziek heeft dat klassieke SMT -griezelige synth -ding gaande, wat hilarisch is als je alleen maar een aantal tegels probeert op te stellen.
Het is absoluut niche, maar als je van SMT houdt en het niet erg vindt om een lichtere kijk op de franchise te vinden, is het een leuke kleine tijdverspilling. Verwacht hier gewoon geen verhalen op persona-niveau.
Must-play spellen
-
Megaman Battle Network (e)(rocket) (gba)
-
Megaman Battle Network 3 Blue Version (u)(independent) (gba)
-
Megaman Battle Network 6 : Timaeus Patch (gba)
-
Megaman Battle Chip Challenge (e)(rising Sun) (gba)
-
Megaman Battle Network 7 Lost Dimension (demo 2) (gba)
-
Megaman Battle Network 4 Blue Moon (gba)
-
Megaman Battle Chip Challenge (gba)
-
Megaman Zero 3 (gba)
-
Megaman Battle Network 5 - Team Colonel (u)(trashman) (gba)
-
Megaman Battle Network 5 - Team Protoman (u)(trashman) (gba)
-
Megaman Battle Network 5 Team Protoman (gba)
-
Megaman Zero 2 (gba)