
Megaman Battle Network 6 : Timaeus Patch Spel

Als je ooit eerder een Battle Network -game hebt gespeeld, ken je de oefening - Jack In, Bust Virussen en probeer niet te worden verwoest door wat overweldigde Navi in het late spel. Timaeus Patch tweaks mmbn6 met nieuwe chips, bazen en enkele balansveranderingen die daadwerkelijk onderbenutte dingen zoals wind- en houtelement maken die het proberen waard zijn.
De eerste paar minuten? Je wordt rechtstreeks in netbattles gegooid en klautert om een fatsoenlijke map te bouwen terwijl ze aanvallen ontwijkt in dat rare rastergebaseerde realtime gevechten. Het nieuwe Beast Out-monteur is nog steeds belachelijk (op een goede manier), en de toegevoegde inhoud na de game geeft je veel meer om op te kauwen dan de originele versie. Sommige van de nieuwe vijandelijke patronen zullen je overrompelen als je gewend bent aan vanille Falzar of Gregar .
Het is geen volledige remake of zo, maar als je de officiële releases al hebt doorgebrand en een reden wilt om weer in te duiken, doet deze patch het werk. Verwacht gewoon geen genade van de nieuwe geheime bazen.
Must-play spellen
-
Megaman Battle Network (e)(rocket) (gba)
-
Megaman Battle Network 3 Blue Version (u)(independent) (gba)
-
Shin Megami Tensei - Devil Children - Puzzle De Call (j)(batman) (gba)
-
Megaman Battle Chip Challenge (e)(rising Sun) (gba)
-
Megaman Battle Network 7 Lost Dimension (demo 2) (gba)
-
Megaman Battle Network 4 Blue Moon (gba)
-
Megaman Battle Chip Challenge (gba)
-
Megaman Zero 3 (gba)
-
Megaman Battle Network 5 - Team Colonel (u)(trashman) (gba)
-
Megaman Battle Network 5 - Team Protoman (u)(trashman) (gba)
-
Megaman Battle Network 5 Team Protoman (gba)
-
Megaman Zero 2 (gba)