

Might و Magic II در SNES شما را به سمت راست به کرون باز می گرداند ، جایی که فکر می کنید در بازی اول با آن برخورد کرده اید ناگهان به عقب برگشته و خطرناک تر است. معلوم می شود که آنها فقط در مورد از بین بردن همه چیز این بار نبودند.
شما با یک مهمانی تازه شروع می کنید (یا می توانید خدمه خود را از اولین بازی وارد کنید اگر تکمیل کننده هستید) و بلافاصله با آن پرشکوه کلاسیک Dungeon-Crawling-جنبش Grid ، چشم انداز اول شخص و راه بسیاری از راهروهای تاریک که هیولا را مخفی می کنند ، برخورد کنید. اکنون سیستم طلسم عمیق تر است ، و یادم است که خیلی وقت را هدر دادم و سعی کردم بفهمم کدام یک از مواقع در جنگ مهم است.
این یکی از آن RPG ها است که در آن شما می توانید مانند نوعی حسابدار قرون وسطایی روی کاغذ گرافیکی یادداشت ها را یادداشت کنید ، اما جهان برای یک بازی SNES احساس بزرگی می کند. فقط انتظار نداشته باشید که داستان دست شما را نگه دارد - هالف سرگرمی در مناطقی که به وضوح زیر سطح شما هستند و یا در حال اجرا یا بارگیری مجدد هستند ، گیر می کند.
بازیهای ضروری
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)