

Might e Magic II su SNES ti riporta a Cron, dove quel grande male con cui pensavi di aver affrontato nel primo gioco è improvvisamente indietro e molto più pericoloso. Si scopre che non stavano solo bluffando di distruggere tutto questa volta.
Inizi con una festa fresca (oppure puoi importare il tuo equipaggio dal primo gioco se sei un completamento) e vieni immediatamente colpito con quell'atmosfera classica che stravagante dungeon: movimento a griglia, prospettiva in prima persona e troppi corridoi oscuri che nascondono i mostri. Il sistema incantesimo ora è più profondo, e ricordo di aver perso troppo tempo a provare a capire quali buff contavano effettivamente in combattimento.
È uno di quei giochi di ruolo in cui scaraboccherai note su carta grafica come una sorta di contabile medievale, ma il mondo si sente enorme per un gioco SNES. Basta non aspettarti che la storia ti tiene la mano: il divertimento è inciampare in aree in cui sei chiaramente sotto il livello e corri o ricarichi.
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