

Might & Magic: Clash of Heroes is een van die DS -games die je sluipt - het ziet er eerst uit als een schattige fantasie RPG, maar dan verlies je plotseling slaap over legerformaties en kettingaanvallen. De gevechten is deze raar bevredigende mix van match-3 en tactische gevechten waar het positioneren van je boogschutters precies zo belangrijk aanvoelt als het plukken van spreuken.
Wat me echt verslaafd was, was hoe de puzzellaag alles verandert. Je bent niet alleen slijpniveaus; Je herschikt constant gekleurde eenheden zoals een soort middeleeuwse generaal die Tetris speelt met levende soldaten. Het verhaal heeft die klassieke fantasy -sfeer (elfen, demonen, het gebruikelijke), maar het gevechtssysteem maakt het opvallend. Ik herinner me dat ik door de eerste echte baas werd verwoest totdat ik erachter kwam hoe ik mijn ridder op de juiste manier kan timen.
Absoluut een van de meer inventieve kijk op turn-based strategie die de DS ooit heeft gekregen.
Must-play spellen
-
Iron Man 2 (nds)
-
Inazuma Eleven (nds)
-
Rhythm Heaven (us) (nds)
-
Kirby - Mass Attack (nds)
-
Lego Ninjago - The Videogame (eu) (nds)
-
Crash - Mind Over Mutant (nds)
-
Kung Fu Panda - Legendary Warriors (nds)
-
Ultimate Mortal Kombat (nds)
-
Dragon Ball Z - Supersonic Warriors 2 (nds)
-
Warioware - Touched! (eu) (nds)
-
Transformers - Dark Of The Moon - Autobots (nds)
-
Dragon Quest V - Tenkuu No Hanayome (dominent) (j) (nds)