

Might & Magic: Clash of Heroes è uno di quei giochi DS che ti intrufola: all'inizio sembra un simpatico gioco di ruolo fantasy, ma poi improvvisamente stai perdendo il sonno per formazioni dell'esercito e attacchi a catena. Il combattimento è questo mix stranamente soddisfacente di match-3 e battaglie tattiche in cui posizionare i tuoi arcieri è giusto è importante quanto raccogliere incantesimi.
Ciò che mi ha davvero agganciato è stato il modo in cui lo strato del puzzle cambia tutto. Non stai solo macinando livelli; Stai costantemente riorganizzando unità colorate come una specie di generale medievale che gioca a Tetris con soldati viventi. La storia ha quel classico atmosfera fantasy (Elfi, Demoni, il solito), ma il sistema di combattimento è ciò che lo distingue. Ricordo di essere stato distrutto dal primo vero boss fino a quando non ho capito come il cronometrare correttamente il mio cavaliere.
Sicuramente una delle interpretazioni più inventive della strategia a turni che DS abbia mai ottenuto.
Giochi imperdibili
-
Iron Man 2 (nds)
-
Inazuma Eleven (nds)
-
Rhythm Heaven (us) (nds)
-
Kirby - Mass Attack (nds)
-
Lego Ninjago - The Videogame (eu) (nds)
-
Crash - Mind Over Mutant (nds)
-
Kung Fu Panda - Legendary Warriors (nds)
-
Ultimate Mortal Kombat (nds)
-
Dragon Ball Z - Supersonic Warriors 2 (nds)
-
Warioware - Touched! (eu) (nds)
-
Transformers - Dark Of The Moon - Autobots (nds)
-
Dragon Quest V - Tenkuu No Hanayome (dominent) (j) (nds)