

Might & Magic: Clash of Heroes е една от онези DS игри, които се промъкват върху вас - в началото изглежда като сладък фантастичен RPG, но след това изведнъж губите сън над армейските формации и верижни атаки. Битката е тази странно удовлетворяваща комбинация от мач-3 и тактически битки, където позиционирането на вашите стрелци точно се чувства толкова важно, колкото да избирате магии.
Това, което наистина ме закачи, беше как слоят пъзел променя всичко. Вие не сте просто нива на смилане; Постоянно пренареждате цветни единици като някакъв средновековен общ, играещ тетрис с живи войници. Историята има тази класическа фентъзи вибрация (елфи, демони, обичайните), но бойната система е това, което я прави да се откроява. Спомням си, че се разруших от първия истински шеф, докато не разбрах как да си определя правилно моя рицар.
Определено една от по-изобретателните стратегия, базирана на завой, която DS някога е получавала.
Задължителни игри
-
Iron Man 2 (nds)
-
Inazuma Eleven (nds)
-
Rhythm Heaven (us) (nds)
-
Kirby - Mass Attack (nds)
-
Lego Ninjago - The Videogame (eu) (nds)
-
Crash - Mind Over Mutant (nds)
-
Kung Fu Panda - Legendary Warriors (nds)
-
Ultimate Mortal Kombat (nds)
-
Dragon Ball Z - Supersonic Warriors 2 (nds)
-
Warioware - Touched! (eu) (nds)
-
Transformers - Dark Of The Moon - Autobots (nds)
-
Dragon Quest V - Tenkuu No Hanayome (dominent) (j) (nds)