

Might&Magic:Clash of Heroesは、あなたに忍び寄るDSゲームの1つです。最初はかわいいファンタジーRPGのように見えますが、突然、軍の形成やチェーン攻撃で眠りを失います。戦闘は、あなたの射手を適切に配置するのと同じくらい重要だと感じているマッチ3と戦術的な戦いのこの奇妙に満足のいくミックスです。
本当に私を夢中にさせたのは、パズルレイヤーがすべてを変える方法でした。あなたは単に粉砕レベルではありません。あなたは、生きている兵士と一緒にテトリスを演奏するある種の中世の将軍のような色のユニットを常に再配置しています。ストーリーにはその古典的なファンタジーの雰囲気(エルフ、悪魔、通常)がありますが、戦闘システムが際立っている理由です。私は、騎士の告発を適切に計算する方法を理解するまで、最初の本当のボスに破壊されたことを覚えています。
間違いなく、DSがこれまでに得たターンベースの戦略に対するより独創的なテイクの1つです。
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