

Oké, dus James Bond Jr. op SNES is een van die rare gelicentieerde games die op de een of andere manier werkt. Je speelt als Bond's neef (ja, dat is een ding) die door niveaus sluipt vol met bewakers, lasers en af en toe een exploderende pen - omdat er natuurlijk een exploderende pen is. De bedieningselementen zijn een beetje stijf, maar als je eenmaal went aan het dia-en-shoot ritme, is het vreemd bevredigend.
Eerste niveau laat je meteen in een herenhuis vol met goons vallen, en je hebt deze rare mix van platforming en stealth - zoals als Mario probeerde solide slang te zijn. De gadgets helpen, hoewel ik de helft van de keer dat ik uiteindelijk iedereen heb geslagen omdat de werpmessen zich raar vertraagd voelden. En de muziek? Verrassend gespannen voor een cartoon-tie in een kindercartoon.
Het is niet Goldeneye, maar als je van Janky '90s actie houdt met een kant van belachelijke spiontropen, is dit een leuke tijdcapsule. Verwacht gewoon niet dat Q uitlegt hoe dit allemaal logisch is.
Must-play spellen
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)