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さて、 SNESのJames Bond Jr.は、何らかの形で機能する奇妙なライセンスゲームの1つです。あなたは、ボンドのne(ええ、それは物です)として、警備員、レーザー、そして時折爆発するペンが詰め込まれたレベルを忍び込んでいます。もちろん、爆発するペンがあります。コントロールは少し硬いですが、スライドアンドシュートのリズムに慣れると、奇妙に満足しています。
ファーストレベルは、マリオがしっかりしたヘビになろうとした場合のように、あなたはプラットフォームとステルスのこの奇妙なミックスを持っています。ガジェットは助けになりますが、半分の時間は、投げたナイフが奇妙に遅れたと感じたため、みんなをパンチすることになりました。そして音楽?驚くほど緊張して、子供の漫画のタイイン。
Goldeneyeではありませんが、とんでもないスパイの比esを持つJanky '90年代のアクションに興味があるなら、これは楽しいタイムカプセルです。 Qがこれのいずれかが理にかなっていることを説明することを期待しないでください。
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