

Okej, så James Bond Jr. på SNES är ett av de konstiga licensierade spelen som på något sätt fungerar. Du spelar som Bonds brorson (ja, det är en sak) som smyger igenom nivåer fyllda med vakter, lasrar och enstaka exploderande penna - eftersom det naturligtvis finns en exploderande penna. Kontrollerna är lite styva, men när du har vant dig vid rytmen för glid-och-skjut är det konstigt tillfredsställande.
Första nivå släpper dig rätt in i en herrgård full av goons, och du har den här konstiga blandningen av plattform och stealth - som om Mario försökte vara solid orm. Gadgetsen hjälper, men halva tiden slutade jag bara med att stansa alla eftersom kastknivarna kändes konstigt försenade. Och musiken? Överraskande spänd för en barns tecknad bindning.
Det är inte GoldenEye, men om du är i Janky 90 -talets action med en sida av löjliga spion tropes, är det en rolig tidskapsel. Förvänta dig bara inte att Q ska förklara hur något av detta är vettigt.
Måste spelas
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)