

Okay, James Bond Jr. auf SNES ist eines dieser seltsamen lizenzierten Spiele, die irgendwie funktionieren. Du spielst als Neffe von Bond (ja, das ist eine Sache), die durch Level mit Wachen, Lasern und gelegentlich explodierenden Stift schleicht - denn natürlich gibt es einen explodierenden Stift. Die Bedienelemente sind etwas steif, aber sobald Sie sich an den Rhythmus für Folien und Shooting gewöhnt haben, ist es seltsam befriedigend.
Die erste Ebene fällt Sie direkt in eine Villa voller Schläger ein, und Sie haben diese seltsame Mischung aus Plattform und Stealth - wie wenn Mario versucht hat, solide Schlange zu sein. Die Geräte helfen, obwohl ich die Hälfte der Zeit nur alle geschlagen habe, weil sich die Wurfmesser seltsam verzögert fühlten. Und die Musik? Überraschend angespannt für eine Kinderbindung für Kinder.
Es ist nicht GoldenEye, aber wenn Sie sich mit einer Seite lächerlicher Spionage -Tropen für die 90er -Jahre -Aktion interessieren, ist dies eine lustige Zeitkapsel. Erwarten Sie einfach nicht, dass Q erklärt, wie etwas davon sinnvoll ist.
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