

Super Mario 64 war das erste Mal, dass sich Mario in 3D wirklich lebendig fühlte-kein steiferes Seitskrolling, nur weit geöffnete Welten zum Laufen, Springen und Eintauchen. Sie fangen in Peachs Schloss an und sofort ist die schiere Bewegungsfreiheit wild - Wall -Tritte, dreifache Sprünge, sogar nur nach unten rutschende Hänge fühlt sich seltsam befriedigend an.
Die Levels sind diese kleinen in sich geschlossenen Spielplätze, die jeweils eine eigene Spielereien haben. In einer Minute kletterst du mit einem mürrischen Pinguin -Rennen auf einen Berg, im nächsten schwimmen Sie durch ein versunkenes Schiff, während Sie Aale ausweichen. Und ja, Sterne zu sammeln ist das Ziel, aber der halbe Spaß ist nur das Spiel - wie lange, wie lange man diesen dummen magischen Teppich reiten kann, bevor er dich in Lava schlägt.
Die Steuerung dauert eine Minute, um zu klicken, wenn Sie an moderne Spiele (diese Kamera… oof) gewöhnt sind, aber sobald sie dies tun, ist es immer noch einer der besten Plattformer aller Zeiten. Die Musik der Musik, die Welten sind voller Geheimnisse, und das erste Mal, dass Sie ein neues Gemälde freischalten und hineinspringen? Reine Magie.