

Final Fantasy II - Impossível é exatamente o que parece - uma versão injusta brutal e limítrofe do SNES Classic. Eu pensei que sabia o que esperar, mas não. Aquelas primeiras batalhas aleatórias? Eles o destruíram se você não estivesse triturando como um louco a partir do primeiro minuto. Até os ratos do lado de fora da cidade inicial atingiram caminhões.
As masmorras também são mais másticas - armadilhas que realmente importam, inimigos que o emboscam com mais frequência e os chefes que parecem trapacear. Lembro -me de chegar à primeira grande luta e apenas olhando para o jogo por um minuto sólido. Mas estranhamente, esse é o apelo. Quando você finalmente raspa por uma batalha ou resolve algum quebra -cabeça ridículo, parece que você realmente superou o jogo.
Se você jogou o original até a morte e quer algo que o obrigue a repensar todos os feitiços de cura e reviravolta, isso fará isso. Só não jogue seu controlador.
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