

Final Fantasy II - Impossible è esattamente quello che sembra: una versione brutale e ingiusta borderline di SNES Classic. Sono andato a pensare di sapere cosa aspettarmi, ma no. Quelle prime battaglie casuali? Ti hanno distrutto se non stavi macinando come un matto dal primo minuto. Anche i topi fuori dalla città iniziale hanno colpito come camion.
Anche i sotterranei sono più cattivi: tracce che contano davvero, nemici che ti sono aggravati molto più spesso e capi che sembrano tradire. Ricordo di essere arrivato al primo grande combattimento e di aver appena fissato il gioco sullo schermo per un minuto solido. Ma stranamente, questo è l'appello. Quando finalmente ti raschia di battaglia o risolvi un ridicolo puzzle, sembra che tu abbia effettivamente superato il gioco.
Se hai suonato l'originale a morte e vuoi qualcosa che ti costringe a ripensare ogni incantesimo di guarigione e girare, questo lo farà. Basta non lanciare il tuo controller.
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