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ファイナルファンタジーII-不可能はまさにそれがどのようなものか - SNESクラシックの残忍で境界線不公平なバージョンです。私は何を期待するかを知っていたと思って行きましたが、いや。それらの最初のランダムな戦い?彼らは、あなたが1分間から狂ったように粉砕していなかった場合、あなたを破壊しました。最初の町の外のネズミでさえトラックのようにヒットしました。
ダンジョンも意地悪です。実際に重要なトラップ、より頻繁にあなたを待ち伏せする敵、そして彼らが不正行為をしているように感じるボス。私は最初の主要な戦いに到達し、堅実な1分間、画面上のゲームを見つめていることを覚えています。しかし、奇妙なことに、それは魅力です。最終的に戦いでこすり落としたり、ばかげたパズルを解決したりすると、実際にゲームをアウトマートしたように感じます。
オリジナルをプレイして死んで、すべてのヒールスペルを再考して順序を回すように強制するものが必要な場合は、これを行います。コントローラーを投げないでください。
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