

Final Fantasy II - Imposible es exactamente lo que parece: una versión brutal y fronteriza injusta del SNES Classic. Entré pensando que sabía qué esperar, pero no. ¿Esas primeras batallas al azar? Te destrozaron si no estabas moliendo como loco de Minute One. Incluso las ratas fuera de la ciudad inicial golpean como camiones.
Las mazmorras también son más malas: las trampas que realmente importan, enemigos que te emboscan mucho más a menudo y los jefes que sienten que están engañando. Recuerdo haber llegado a la primera pelea importante y solo mirar el juego sobre la pantalla por un minuto sólido. Pero extrañamente, ese es el atractivo. Cuando finalmente te raspas por una batalla o resuelves un ridículo ridículo, parece que realmente superaste el juego.
Si has jugado el original hasta la muerte y quieres algo que te obligue a repensar cada hechizo de curación y girar el orden, esto lo hará. Simplemente no tires tu controlador.
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