

Final Fantasy II - Impossible ist genau das, wonach es sich anhört - eine brutale, grenzwertige unfaire Version des SNES Classic. Ich dachte, ich wüsste, was mich erwartet, aber nein. Diese ersten zufälligen Schlachten? Sie haben dich zerstört, wenn du ab Minute nicht wie verrückt gemahlen hast. Sogar die Ratten außerhalb der Startstadt schlugen wie Lastwagen.
Die Dungeons sind auch gemeiner - Streifen, die tatsächlich wichtig sind, Feinde, die Sie viel öfter überfallen, und Bosse, die das Gefühl haben, zu betrügen. Ich erinnere mich, dass ich zum ersten großen Kampf gekommen bin und nur für eine solide Minute auf das Spiel über den Bildschirm gestarrt habe. Aber seltsam, das ist der Appell. Wenn Sie endlich durch einen Kampf kratzen oder ein lächerliches Puzzle lösen, fühlt es sich an, als hätten Sie das Spiel tatsächlich überlistet.
Wenn Sie das Original zu Tode gespielt haben und etwas wollen, das Sie zwingt, jeden Heilungszauber und die Reihenfolge zu überdenken, wird dies tun. Wirf einfach nicht deinen Controller.
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