

Final Fantasy II - Impossible är exakt hur det låter som - en brutal, gränsöverskridande version av SNES Classic. Jag tänkte att jag visste vad jag kan förvänta mig, men nej. De första slumpmässiga strider? De förstörde dig om du inte malade som galen från minut en. Till och med råttorna utanför startstaden träffade som lastbilar.
Dungeons är också meningsfulla - trappor som faktiskt spelar någon roll, fiender som bakhåller dig mycket oftare, och chefer som känner att de fuskar. Jag minns att jag kom till den första stora kampen och bara stirrade på spelet över skärmen under en solid minut. Men konstigt, det är överklagandet. När du äntligen skrapar av en strid eller löser lite löjligt pussel känns det som om du faktiskt överträffade spelet.
Om du har spelat originalet till döds och vill ha något som tvingar dig att tänka om varje helande stava och vända ordning, kommer detta att göra det. Kasta bara inte din controller.
Måste spelas
-
Final Fantasy Iii (snes) (snes)
-
Final Fantasy Ii (snes) (snes)
-
Final Fantasy Iii - Limited Magic (snes)
-
Final Fantasy 3 (snes)
-
Final Fantasy Vi - The Eternal Crystals (snes)
-
Final Fantasy 2 (snes)
-
Final Fantasy V (cecil Easy) (snes)
-
Final Fantasy Iii (npch1) (snes)
-
Final Fantasy Vi (japan) [en By Rpgone V1.2b] [all Bug Fixes] (snes)
-
Final Fantasy V (japan) [en By Rpge V1.1] [text Hack By Tzepish V1.01] (~final Fantasy V Spoof) (snes)
-
Final Fantasy Iii [hack By Zeemis V1.0] (~final Fantasy - Revelations) (snes)
-
Final Fantasy 6 (snes)