

Wizardry VI op SNES is een van die old-school kerker crawlers die je hand niet vasthoudt-je begint met het oprollen van een feest van zes personages, en veel geluk uit te zoeken welke klassen in het begin daadwerkelijk samenwerken. Ik herinner me dat ik veel te veel tijd besteedde aan het aanpassen van statistieken voordat ik zelfs in de eerste kerker stapte.
De turn-based, grid-gebaseerde beweging en brutaal meedogenloze, de gevechten van het gevecht als je binnenkomt. Je brengt gangen in kaart op grafiekpapier (of gewoon constant verdwalen), vechten tegen rare monsters en bidden dat je priester geen helende spreuken meer heeft. De kosmische smederij geeft het deze rare kosmische horrorwending, die behoorlijk wild was voor een SNES RPG.
Het is absoluut niet voor iedereen - de interface is onhandig volgens moderne normen, en sommige van de puzzels zijn ronduit wreed - maar als je van diep feestbeheer houdt en die klassieke "Save Every Five Steps" -spanning, is het een juweeltje. Verwacht gewoon geen genade van het spel.
Must-play spellen
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)