

Wizardry VI på SNES är en av de gamla skolan fängelsehålor som inte håller din hand-du börjar med att rulla upp ett parti med sex karaktärer, och lycka till att ta reda på vilka klasser som faktiskt fungerar tillsammans. Jag minns att jag tillbringade för mycket tid på att justera statistik innan jag ens gick in i den första fängelsehålan.
Den strids turbaserade, nätbaserade rörelsen och brutalt oförlåtande om du rusar in. Du kommer att kartlägga korridorer på grafpapper (eller bara gå vilse ständigt), slåss mot konstiga monster och ber din präst inte slut på helande trollformler. Cosmic Forge -grejerna ger den denna konstiga kosmiska skräckvridning, som var ganska vild för en SNES RPG.
Det är definitivt inte för alla - gränssnittet är klumpigt enligt moderna standarder, och några av pussel är helt grymma - men om du gillar djup partihantering och den klassiska "spara var femte steg" -spänning, är det en pärla. Förvänta dig bara inte någon barmhärtighet från spelet.
Måste spelas
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)