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SNESのWizardry VIは、手を握っていない古い学校のダンジョンクローラーの1つです。6人のキャラクターのパーティーをロールアップすることから始め、最初はどのクラスが実際に連携するかを把握します。最初のダンジョンに足を踏み入れる前に、統計を微調整するのに時間がかかりすぎたことを覚えています。
戦闘のターンベースのグリッドベースの動き、そして急いで行くと残酷に容赦しない。グラフペーパーに廊下をマッピングする(または絶えず迷子になっている)、奇妙なモンスターと戦い、司祭が癒しの呪文を使い果たしてしまうことはありません。宇宙のフォージのものは、SNES RPGにとってはかなりワイルドでした。
インターフェイスは現代の基準で不格好であり、パズルの一部は実に残酷ですが、深いパーティー管理とその古典的な「5つのステップごとに節約」の緊張が好きなら、それは宝石です。ゲームから慈悲を期待しないでください。
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