

Megaman Zero 2 op de GBA gaat verder waar de eerste was gebleven - Zero heeft nog steeds wrok tegen Neo Arcadia, en eerlijk gezegd verdienen ze het. De bedieningselementen voelen deze keer strakker aan en de nieuwe wapens (zoals die zoete drievoudige staaf) maken gevechten veel meer bevredigend als je door vijanden snijdt.
Het gaat echter niet alleen om het stampen van knoppen. Sommige van deze bazen zullen je verwoesten als je hun patronen niet leert, en de niveaus gooien net genoeg platforms in om dingen gespannen te houden. Het verhaal heeft dat klassieke Megaman -drama - vragen wat het betekent om te vechten voor gerechtigheid, terwijl ze robots in een verwoeste stad schieten.
Als je de eerste leuk vond, is dit meer van dat maar gepolijst. Als je nieuw bent, verwacht dan in het begin veel te sterven, maar het is de goede frustratie waar je weet dat het jouw schuld is. De Pixel Art houdt nog steeds stand, vooral tijdens die Big Boss -explosies.
Must-play spellen
-
Megaman Battle Network (e)(rocket) (gba)
-
Megaman Battle Network 3 Blue Version (u)(independent) (gba)
-
Megaman Battle Network 6 : Timaeus Patch (gba)
-
Shin Megami Tensei - Devil Children - Puzzle De Call (j)(batman) (gba)
-
Megaman Battle Chip Challenge (e)(rising Sun) (gba)
-
Megaman Battle Network 7 Lost Dimension (demo 2) (gba)
-
Megaman Battle Network 4 Blue Moon (gba)
-
Megaman Battle Chip Challenge (gba)
-
Megaman Zero 3 (gba)
-
Megaman Battle Network 5 - Team Colonel (u)(trashman) (gba)
-
Megaman Battle Network 5 - Team Protoman (u)(trashman) (gba)
-
Megaman Battle Network 5 Team Protoman (gba)