
Megaman Battle Network 6 : Timaeus Patch-spel

Om du någonsin har spelat ett Battle Network -spel tidigare, känner du till borrningen - jack i, bystvirus och försök att inte förstöra av någon övermannad Navi i det sena spelet. Timaeus patch tweaks mmbn6 med nya chips, chefer och vissa balansförändringar som faktiskt gör underutnyttjade saker som vind- och träelement värt ett skott.
De första minuterna? Du kastas rakt in i NetBattles, rusar för att bygga en anständig mapp medan du undviker attacker i den konstiga nätbaserade realtidstriden. Den nya Beast Out-mekanikern är fortfarande löjlig (på ett bra sätt), och det extra innehållet efter spelet ger dig mer att tugga på än den ursprungliga versionen. Några av de nya fiendemönstren kommer att fånga dig av vakt om du är van vid Vanilla Falzar eller Gregar .
Det är inte en fullständig nyinspelning eller något, men om du redan har bränt genom de officiella utsläppen och vill ha en anledning att dyka tillbaka, gör denna patch jobbet. Förvänta dig bara inte barmhärtighet från de nya hemliga cheferna.
Måste spelas
-
Megaman Battle Network (e)(rocket) (gba)
-
Megaman Battle Network 3 Blue Version (u)(independent) (gba)
-
Shin Megami Tensei - Devil Children - Puzzle De Call (j)(batman) (gba)
-
Megaman Battle Chip Challenge (e)(rising Sun) (gba)
-
Megaman Battle Network 7 Lost Dimension (demo 2) (gba)
-
Megaman Battle Network 4 Blue Moon (gba)
-
Megaman Battle Chip Challenge (gba)
-
Megaman Zero 3 (gba)
-
Megaman Battle Network 5 - Team Colonel (u)(trashman) (gba)
-
Megaman Battle Network 5 - Team Protoman (u)(trashman) (gba)
-
Megaman Battle Network 5 Team Protoman (gba)
-
Megaman Zero 2 (gba)