

Megaman Battle Network 6: Cybeast Gregar is de laatste (en eerlijk gezegd een van de beste) inzendingen in de GBA -serie. Je bent terug als LAN, rent rond de echte wereld terwijl Megaman.exe vecht in cyberspace - maar deze keer worden de dingen wild wanneer hij per ongeluk gegevens van Gregar absorbeert, een van de twee legendarische cybeasts. Plots heb je deze krankzinnige "Beast Out" -modus die Megaman verandert in een woedend, vuur ademhalend monster voor een korte burst. Het is belachelijk overweldigd, maar je hebt het nodig-sommige van de late-game gevechten zijn brutaal.
Als je eerdere Battle Network-games hebt gespeeld, is de kernlus er nog steeds: Jack Incomputers, vecht virussen in op grid gebaseerde gevechten en tweak Megaman's capaciteiten met de Navi Customizer. Maar de grote verandering hier is hoe cross -transformaties werken - geen meer battlechips opofferen om te smelten met andere Navis. Nu kun je formulieren vrij ruilen, wat experimenteren met verschillende Playstyles veel leuker maakt. En ja, het beest -out monteur? Het is zo cool als het klinkt, zelfs als het een beetje kapot is.
Nieuwe stad, nieuwe Netnavis om te ontmoeten (en vechten), en enkele legitieme stoere baasgevechten. Als je van deze serie houdt, is de versie van Gregar degene die het pakt-het voelt gewoon alsof ze alles hebben gepolijst tot bijna-perfectie hier.
Must-play spellen
-
Megaman Battle Network (e)(rocket) (gba)
-
Megaman Battle Network 3 Blue Version (u)(independent) (gba)
-
Megaman Battle Network 6 : Timaeus Patch (gba)
-
Shin Megami Tensei - Devil Children - Puzzle De Call (j)(batman) (gba)
-
Megaman Battle Chip Challenge (e)(rising Sun) (gba)
-
Megaman Battle Network 7 Lost Dimension (demo 2) (gba)
-
Megaman Battle Network 4 Blue Moon (gba)
-
Megaman Battle Chip Challenge (gba)
-
Megaman Zero 3 (gba)
-
Megaman Battle Network 5 - Team Colonel (u)(trashman) (gba)
-
Megaman Battle Network 5 - Team Protoman (u)(trashman) (gba)
-
Megaman Zero 2 (gba)