Wizardry: Proving Grounds Of The Mad Overlord

Wizardry: Proving Grounds Of The Mad Overlord Spiel

📅 1981 ✍️ Sir-Tech

Nintendo Entertainment System

Wizardry: Proving Grounds Of The Mad Overlord game
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Zaubererie auf NES ist einer dieser Dungeon-Crawls der alten Schule, die sich zunächst brutal anfühlen-Sie beginnen damit, eine Gruppe von sechs Abenteurern zu rollen, und viel Glück mit der Frage, welche Rennen/Klassen-Combos nicht sofort zerstört werden. Menschen sind sicher, aber Elfen machen bessere Magier, und Zwerge können einen Treffer machen. Dann ist es direkt in den Dungeon, das im Grunde genommen ein Labyrinth von verdrehenden Korridoren, versteckten Türen und Monstern ist, die es lieben, dich aus der Dunkelheit zu überfallen.

Je tiefer Sie gehen, desto böser wird es - streckt es, härtere Feinde und dieser schreckliche Moment, in dem Ihr Geistlicher die Heilungszauber auf halber Strecke ausgeht. Sie werden viel Zeit damit verbringen, auf Graphpapier zu kartieren (oder sich nur hoffnungslos verloren zu machen), während Sie nach Treppen bis zum nächsten Level sucht. Und ja, der letzte Showdown mit Werdna ist kein Scherz-das ist mit hochrangiger Ausrüstung und ein paar Backup-Paraden gestapelt.

Es ist nach heutigen Maßstäben klobig, aber es ist seltsam befriedigend, lange genug zu überleben, um endlich wie ein Chef durch die unteren Stockwerke zu stampfen.

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