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NES의 Wizardry는 처음에는 잔인한 느낌을주는 구식 던전 크롤링 중 하나입니다. 6 명의 모험가의 파티를 굴려서 시작하며 어떤 레이스/클래스 콤보가 즉시 난파되지 않을지 알아내는 행운을 빕니다. 인간은 안전하지만 엘프는 더 나은 마법사를 만들고 드워프는 타격을 입을 수 있습니다. 그런 다음 지하 감옥으로 바로 들어갑니다. 기본적으로 거친 복도, 숨겨진 문 및 어둠에서 당신을 매복하는 것을 좋아하는 괴물의 미로입니다.
당신이 더 깊이 갈수록, 트랩, 더 거친 적, 그리고 당신의 성직자가 치유가 중간에 떨어지는 끔찍한 순간 - 끔찍한 순간. 계단을 찾는 동안 다음 단계로 계단을 사냥하는 동안 그래프 용지에 매핑하는 데 많은 시간을 소비합니다. 그렇습니다. Werdna의 마지막 대결은 농담이 아닙니다. 베스터는 고급 기어와 몇 가지 백업 절약으로 쌓여 있습니다.
그것은 오늘날의 표준에 의해 어리석은 일이지만, 보스처럼 하위 층을 마침내 밟을 정도로 오래 살아남는 것에 대해 이상하게 만족하는 것이 있습니다.
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