

Mann, dieses NES Spider-Man-Spiel ist an den Rändern grob, aber es ist etwas Seltsamerweise charmantes. Sie schwingen durch blockige Stadtcapes (na ja, "Swing" ist großzügig - eher wie unbeholfen sich an unsichtbaren Deckenhaken) und schlagen sich durch Wellen von Schlägern, bevor Sie sich gegen die Sinister Six stellen. Die Bedienelemente gewöhnen sich an - Spidey bewegt sich, als ob er in der Hälfte der Zeit in Melasse steckt -, aber sobald Sie den Rhythmus heruntergekommen sind, ist es seltsamerweise befriedigend, Feinde aufzubauen und sie von den Dächern zu werfen.
Bosskämpfe sind hier der Höhepunkt. Jedes Mitglied der Sinister Six hat seine eigene Gimmick-Elektro zeichnet sich um den Bildschirm um, als hätte er zu viel Kaffee, während Doc Ocks Arme auf eine Weise dehnen, die auf einem 8-Bit-System nicht möglich sein sollte. Erwarten Sie nur nicht, dass die Geschichte viel Sinn macht - etwas über eine entführte Tante und eine Bombe? Ehrlich gesagt habe ich nur die Textfelder durchgemacht, um zur Aktion zurückzukehren.
Es ist definitiv eines dieser "Mussten da sein" NES -Erfahrungen - Blaws und alles.
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