

Ultima: Die Suche nach dem Avatar auf NES ist eines dieser Rollenspiele der alten Schule, die sich für seine Zeit massiv anfühlt. Sie beginnen zunächst eine Klasse auszuwählen - Ritter, Magier, Hirte, was auch immer - und dann werden Sie gerade mit vagen Hinweisen in diese Welt geworfen, um zu diesem legendären "Avatar" zu werden. Kein Hand halten hier.
Zuerst ist es eine Menge durch Städte, die mit NPCs sprechen, die kryptische Ratschläge fallen lassen, und ehrlich gesagt, die Hälfte der Zeit, die Sie nicht sicher sind, ob Sie es richtig machen. Combat's Rurn basiert, aber seltsam steif und die Dungeons? Absolute Maze -Albträume. Trotzdem ist etwas seltsam befriedigend, langsam zusammenzusetzen, wie man in dieser Welt tatsächlich gut ist. Wer wusste, dass das Tragen einer Fackel Monster davon abhalten würde, dich zu überfallen?
Steuerelemente sind klassische NES -Unbeholfenheit: Z und X, um zu bestätigen/abbrechen, Pfeile zu bewegen und viel Glück zu erinnern, welcher Knopf was in den Menüs macht. Sie werden ein paar falsche Eingänge zerdrücken, bevor es klebt. Es ist verächtlich, ehrgeizig und auf seine eigene Weise irgendwie brillant.
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