

Mario Story (veya Japonya dışında büyüdüğünüzde Mario) hala devam eden N64 mücevherlerinden biridir. İlk bakışta, tüm kağıt yakışlı sanat stiline sahip sevimli bir RPG'ye benziyor-ama bunun sizi kandırmasına izin vermeyin. Savaş, düğmenin orta saldırıya bastığı bu kaygan zamanlama tabanlı bir bükülmeye sahip mi? Herhangi bir hakkı olduğundan daha komik. Demek istediğim, bir dakika bıyıklarla duyarlı ağaçlarla savaşacaksınız ve bir sonraki gölgeli penguenler çetesi ile müzakere edeceksiniz.
Bana gerçekten yapışan şey, dünyanın ne kadar canlı hissettiğiydi. Sadece jenerik kasabalardan kaçmıyorsunuz - perili bir konağa gizlice giriyorsunuz, bir tasma üzerinde zincir bir chomp ile bir dağ yarışıyorsunuz, bu tür şeyler. Ve yol boyunca aldığınız ortaklar? Her biri bulmacaları garip, tatmin edici yollarla nasıl çözdüğünüzü değiştirir. Goombario'nun Headbonks sırları ortaya çıkarıyor, Parakarry yeni alanların kilidini açmak için posta sunuyor - tipik "ekipman kılıcınız, öğütme seviyeleri" RPG'den çok daha yaratıcı.
Dürüst olmak gerekirse, gece yarısı "sadece bir bölüm daha" oynamaya başladığınız türden bir oyun ve aniden sabah 3'tür, çünkü daha sonra ne gülünç patron geldiğini görmek zorundasınız . O dev mekanik bowser? Şefin öpücüğü.