

マリオの物語(または紙マリオ、日本の外で育った場合)は、まだ保持されているN64の宝石の1つです。一見すると、それはそのペーパーカットアートスタイル全体を備えたかわいいRPGのように見えますが、それをだましてはいけません。戦闘には、ボタンが攻撃の途中で実際に重要なこの滑らかなタイミングベースのひねりがあり、文章はありますか?それがあるよりも面白い方法。つまり、あなたは1分間、口ひげを持って感覚的な木と戦って、次の怪しげなペンギンの群れと交渉します。
私に本当に立ち往生しているのは、世界がどれほど生きているかでした。あなたはただの一般的な町を走っているだけでなく、あなたは幽霊の邸宅に忍び込んで、ひもに鎖で揺れた山を駆け上がっています。そのようなことです。そして、あなたが途中で拾うパートナー?それぞれが、パズルを奇妙で満足のいく方法で解決する方法を変えます。 GoombarioのHeadbonksは秘密を明らかにし、Parakarryは新しい領域のロックを解除するためにメールを配信します。これは、典型的な「装備の剣、グラインドレベル」RPGよりもクリエイティブです。
正直なところ、それはあなたが真夜中に「ちょうどもう1つの章」をプレイし始めるゲームのようなゲームであり、突然午前3時になります。その巨大なメカニカルクッパ?シェフのキス。