

Okej, så Megaman Battle Network 6: Zieldaks Patch -om du har spelat något av de tidigare spelen, vet du att borrningen: LAN och MEGAMAN.EXE är tillbaka, dyker in i cyberspace, busting virus och blir trasslad i någon vild nätbaserad konspiration. Men den här? Det har några tweaks som faktiskt gör en skillnad.
Först och främst ändrar det nya tvärsystemet hur du bygger megaman - du väljer ett djur utform tidigt, och det skiftar helt din lekstil. Jag gick först med den elektriska, vilket var ett misstag eftersom allt motstår det senare. (Gå till eld eller svärd om du vill ha en enklare tid.) Striderna är fortfarande den perfekta blandningen av realtid och strategi-att dämpa attacker medan du frenetiskt bläddrar igenom din chipmapp för rätt räknare.
Och ja, historien är ostliknande på det klassiska stridsnätverket - ojämn org, rogue ais, Lans vänner är konstigt investerade i nätstrider - men det har hjärta. Pixelkonstens skarpa, musiken smällar, och det finns något tillfredsställande med att slipa för sällsynta chips bara för att absolut förstöra cheferna efter spelet. Om du har en GBA eller en emulator som ligger runt, är den här värd nostalgi -resan.
Måste spelas
-
Megaman Battle Network (e)(rocket) (gba)
-
Megaman Battle Network 3 Blue Version (u)(independent) (gba)
-
Megaman Battle Network 6 : Timaeus Patch (gba)
-
Shin Megami Tensei - Devil Children - Puzzle De Call (j)(batman) (gba)
-
Megaman Battle Chip Challenge (e)(rising Sun) (gba)
-
Megaman Battle Network 7 Lost Dimension (demo 2) (gba)
-
Megaman Battle Network 4 Blue Moon (gba)
-
Megaman Battle Chip Challenge (gba)
-
Megaman Zero 3 (gba)
-
Megaman Battle Network 5 - Team Colonel (u)(trashman) (gba)
-
Megaman Battle Network 5 - Team Protoman (u)(trashman) (gba)
-
Megaman Battle Network 5 Team Protoman (gba)